13.3. 目标检测和边界框
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前面的章节(例如 7.1节7.4节)介绍了各种图像分类模型。 在图像分类任务中,我们假设图像中只有一个主要物体对象,我们只关注如何识别其类别。 然而,很多时候图像里有多个我们感兴趣的目标,我们不仅想知道它们的类别,还想得到它们在图像中的具体位置。 在计算机视觉里,我们将这类任务称为目标检测(object detection)或目标识别(object recognition)。

目标检测在多个领域中被广泛使用。 例如,在无人驾驶里,我们需要通过识别拍摄到的视频图像里的车辆、行人、道路和障碍物的位置来规划行进线路。 机器人也常通过该任务来检测感兴趣的目标。安防领域则需要检测异常目标,如歹徒或者炸弹。

接下来的几节将介绍几种用于目标检测的深度学习方法。 我们将首先介绍目标的位置

%matplotlib inline
from mxnet import image, np, npx
from d2l import mxnet as d2l

npx.set_np()
%matplotlib inline
import torch
from d2l import torch as d2l
%matplotlib inline
import tensorflow as tf
from d2l import tensorflow as d2l
%matplotlib inline
import warnings
from d2l import paddle as d2l

warnings.filterwarnings("ignore")
import paddle

下面加载本节将使用的示例图像。可以看到图像左边是一只狗,右边是一只猫。 它们是这张图像里的两个主要目标。

d2l.set_figsize()
img = image.imread('../img/catdog.jpg').asnumpy()
d2l.plt.imshow(img);
[07:14:39] ../src/storage/storage.cc:196: Using Pooled (Naive) StorageManager for CPU
../_images/output_bounding-box_d6b70e_18_1.svg
d2l.set_figsize()
img = d2l.plt.imread('../img/catdog.jpg')
d2l.plt.imshow(img);
../_images/output_bounding-box_d6b70e_21_0.svg
d2l.set_figsize()
img = d2l.plt.imread('../img/catdog.jpg')
d2l.plt.imshow(img);
../_images/output_bounding-box_d6b70e_24_0.svg
d2l.set_figsize()
img = d2l.plt.imread('../img/catdog.jpg')
d2l.plt.imshow(img);
../_images/output_bounding-box_d6b70e_27_0.svg

13.3.1. 边界框

在目标检测中,我们通常使用边界框(bounding box)来描述对象的空间位置。 边界框是矩形的,由矩形左上角的以及右下角的\(x\)\(y\)坐标决定。 另一种常用的边界框表示方法是边界框中心的\((x, y)\)轴坐标以及框的宽度和高度。

在这里,我们定义在这两种表示法之间进行转换的函数:box_corner_to_center从两角表示法转换为中心宽度表示法,而box_center_to_corner反之亦然。 输入参数boxes可以是长度为4的张量,也可以是形状为(\(n\),4)的二维张量,其中\(n\)是边界框的数量。

#@save
def box_corner_to_center(boxes):
    """从(左上,右下)转换到(中间,宽度,高度)"""
    x1, y1, x2, y2 = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    cx = (x1 + x2) / 2
    cy = (y1 + y2) / 2
    w = x2 - x1
    h = y2 - y1
    boxes = np.stack((cx, cy, w, h), axis=-1)
    return boxes

#@save
def box_center_to_corner(boxes):
    """从(中间,宽度,高度)转换到(左上,右下)"""
    cx, cy, w, h = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    x1 = cx - 0.5 * w
    y1 = cy - 0.5 * h
    x2 = cx + 0.5 * w
    y2 = cy + 0.5 * h
    boxes = np.stack((x1, y1, x2, y2), axis=-1)
    return boxes
#@save
def box_corner_to_center(boxes):
    """从(左上,右下)转换到(中间,宽度,高度)"""
    x1, y1, x2, y2 = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    cx = (x1 + x2) / 2
    cy = (y1 + y2) / 2
    w = x2 - x1
    h = y2 - y1
    boxes = torch.stack((cx, cy, w, h), axis=-1)
    return boxes

#@save
def box_center_to_corner(boxes):
    """从(中间,宽度,高度)转换到(左上,右下)"""
    cx, cy, w, h = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    x1 = cx - 0.5 * w
    y1 = cy - 0.5 * h
    x2 = cx + 0.5 * w
    y2 = cy + 0.5 * h
    boxes = torch.stack((x1, y1, x2, y2), axis=-1)
    return boxes
#@save
def box_corner_to_center(boxes):
    """从(左上,右下)转换到(中间,宽度,高度)"""
    x1, y1, x2, y2 = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    cx = (x1 + x2) / 2
    cy = (y1 + y2) / 2
    w = x2 - x1
    h = y2 - y1
    boxes = tf.stack((cx, cy, w, h), axis=-1)
    return boxes

#@save
def box_center_to_corner(boxes):
    """从(中间,宽度,高度)转换到(左上,右下)"""
    cx, cy, w, h = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    x1 = cx - 0.5 * w
    y1 = cy - 0.5 * h
    x2 = cx + 0.5 * w
    y2 = cy + 0.5 * h
    boxes = tf.stack((x1, y1, x2, y2), axis=-1)
    return boxes
#@save
def box_corner_to_center(boxes):
    """从(左上,右下)转换到(中间,宽度,高度)"""
    x1, y1, x2, y2 = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    cx = (x1 + x2) / 2
    cy = (y1 + y2) / 2
    w = x2 - x1
    h = y2 - y1
    boxes = paddle.stack((cx, cy, w, h), axis=-1)
    return boxes

#@save
def box_center_to_corner(boxes):
    """从(中间,宽度,高度)转换到(左上,右下)"""
    cx, cy, w, h = boxes[:, 0], boxes[:, 1], boxes[:, 2], boxes[:, 3]
    x1 = cx - 0.5 * w
    y1 = cy - 0.5 * h
    x2 = cx + 0.5 * w
    y2 = cy + 0.5 * h
    boxes = paddle.stack((x1, y1, x2, y2), axis=-1)
    return boxes

我们将根据坐标信息定义图像中狗和猫的边界框。 图像中坐标的原点是图像的左上角,向右的方向为\(x\)轴的正方向,向下的方向为\(y\)轴的正方向。

# bbox是边界框的英文缩写
dog_bbox, cat_bbox = [60.0, 45.0, 378.0, 516.0], [400.0, 112.0, 655.0, 493.0]

我们可以通过转换两次来验证边界框转换函数的正确性。

boxes = np.array((dog_bbox, cat_bbox))
box_center_to_corner(box_corner_to_center(boxes)) == boxes
array([[ True,  True,  True,  True],
       [ True,  True,  True,  True]])
boxes = torch.tensor((dog_bbox, cat_bbox))
box_center_to_corner(box_corner_to_center(boxes)) == boxes
tensor([[True, True, True, True],
        [True, True, True, True]])
boxes = tf.constant((dog_bbox, cat_bbox))
box_center_to_corner(box_corner_to_center(boxes)) == boxes
<tf.Tensor: shape=(2, 4), dtype=bool, numpy=
array([[ True,  True,  True,  True],
       [ True,  True,  True,  True]])>
boxes = paddle.to_tensor((dog_bbox, cat_bbox))
box_center_to_corner(box_corner_to_center(boxes)) == boxes
Tensor(shape=[2, 4], dtype=bool, place=Place(cpu), stop_gradient=True,
       [[True, True, True, True],
        [True, True, True, True]])

我们可以将边界框在图中画出,以检查其是否准确。 画之前,我们定义一个辅助函数bbox_to_rect。 它将边界框表示成matplotlib的边界框格式。

#@save
def bbox_to_rect(bbox, color):
    # 将边界框(左上x,左上y,右下x,右下y)格式转换成matplotlib格式:
    # ((左上x,左上y),宽,高)
    return d2l.plt.Rectangle(
        xy=(bbox[0], bbox[1]), width=bbox[2]-bbox[0], height=bbox[3]-bbox[1],
        fill=False, edgecolor=color, linewidth=2)

在图像上添加边界框之后,我们可以看到两个物体的主要轮廓基本上在两个框内。

fig = d2l.plt.imshow(img)
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(dog_bbox, 'blue'))
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(cat_bbox, 'red'));
../_images/output_bounding-box_d6b70e_67_0.svg
fig = d2l.plt.imshow(img)
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(dog_bbox, 'blue'))
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(cat_bbox, 'red'));
../_images/output_bounding-box_d6b70e_70_0.svg
fig = d2l.plt.imshow(img)
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(dog_bbox, 'blue'))
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(cat_bbox, 'red'));
../_images/output_bounding-box_d6b70e_73_0.svg
fig = d2l.plt.imshow(img)
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(dog_bbox, 'blue'))
fig.axes.add_patch(bbox_to_rect(cat_bbox, 'red'));
../_images/output_bounding-box_d6b70e_76_0.svg

13.3.2. 小结

  • 目标检测不仅可以识别图像中所有感兴趣的物体,还能识别它们的位置,该位置通常由矩形边界框表示。

  • 我们可以在两种常用的边界框表示(中间,宽度,高度)和(左上,右下)坐标之间进行转换。

13.3.3. 练习

  1. 找到另一张图像,然后尝试标记包含该对象的边界框。比较标注边界框和标注类别哪个需要更长的时间?

  2. 为什么box_corner_to_centerbox_center_to_corner的输入参数的最内层维度总是4?